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艾諾迪亞4是Com2uS團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)的一款角色扮演類游戲,也是繼艾諾迪亞系列游戲的第四部作品。本作還是以傳統(tǒng)的艾諾尼亞大陸為背景,風(fēng)格和題材上也完美延續(xù)了前作的經(jīng)典,雖然畫面上還是采用經(jīng)典的2D模式,但是更加流暢的動(dòng)畫展現(xiàn),更具精髓的元素的融入,將給你代入感更加充裕的獨(dú)特體驗(yàn)。此作與前作截然不同,一改之前的可愛畫風(fēng),走向了更成熟的成人路線,人物個(gè)性更加深沉陰暗,一句話概括就是正太長(zhǎng)大了,蘿莉不單純!玩家們可以在新作中自由分配角色的屬性使得游戲玩法更多,趣味性更強(qiáng),同時(shí)AI角色的設(shè)定讓游戲更具挑戰(zhàn)性!多角色的切換和配合使得戰(zhàn)斗更加激烈,節(jié)奏更加緊湊,對(duì)玩家的要求也更高。此外,新版本的艾諾迪亞4游戲不僅在劇情上進(jìn)行了大幅度的革新和優(yōu)化,六大獨(dú)具風(fēng)格的暗黑騎士、忍者、黑魔導(dǎo)、狂戰(zhàn)士、暗影獵手和祭師等職業(yè)的形象設(shè)計(jì)也更加精良,不但邀請(qǐng)韓國知名插畫師匠心獨(dú)制,人物更加帥氣、技能更快的炫酷,再配合上獨(dú)到的攻擊技能音效,將給予大家更加煥然一新的感覺。操作玩法上,艾諾迪亞4與前作相比大徑相同,雖然還是沿用傳統(tǒng)的搖桿移動(dòng)和點(diǎn)觸式技能釋放的方式,其中左側(cè)的方向鍵控制人物走動(dòng),右側(cè)主要是攻擊按鈕和可放置道具、物品、技能的空槽,但在細(xì)節(jié)上有了更深層次的優(yōu)化,例如玩家不需要再頻繁點(diǎn)擊敵人攻擊,按一下攻擊按鍵角色就會(huì)自動(dòng)開始戰(zhàn)斗,從而放出更多的時(shí)間用來進(jìn)行控制其他角色,釋放技能,補(bǔ)血等其他操作。史詩級(jí)的玩法和劇情,為安卓手機(jī)上的旗艦RPG游戲,游戲整體畫面、音效、RPG元素都是那么的吸引人,所以快來讓我們回溫一下這個(gè)超好玩的游戲吧!
破解內(nèi)容
該游戲修改為使用金幣、技能點(diǎn)不減反增
游戲特色
1、多樣化的職業(yè)及技能!6大職業(yè)!90多種華麗的技能!
黑暗騎士、忍者、黑魔導(dǎo)、祭司、暗影獵手、狂戰(zhàn)士6大職業(yè)!每個(gè)職業(yè)都有超強(qiáng)的15個(gè)特色技能!
2、組隊(duì)系統(tǒng)得到大幅優(yōu)化!隊(duì)伍管理更加簡(jiǎn)便!
無需再跑到傭兵管理所了!可以隨時(shí)隨地,輕松的管理你的傭兵,并根據(jù)不同戰(zhàn)況調(diào)整你的隊(duì)伍組合。
3、史無前例!手機(jī)RPG史上最龐大的地圖系統(tǒng)!
多種主題的400余種不同的地圖,讓你無時(shí)無刻都感受到新奇與挑戰(zhàn),領(lǐng)略這浩瀚的艾諾迪亞大陸!
4、故事內(nèi)容講述的是黑暗教團(tuán)的刺殺者與光之圣女,及圍繞著他們的種種陰謀與悲傷地命運(yùn)!
龐大、浩瀚的背景故事!細(xì)膩的人物塑造!環(huán)環(huán)相扣的游戲內(nèi)容!這正是艾諾迪亞4最大的魅力!
5、豐富的任務(wù)系統(tǒng)!千萬不要錯(cuò)過任何一次與NPC的相遇!
每一位NPC都有可能擁有自己的故事,都有可能需要你的幫助!不要錯(cuò)過任何一個(gè)NPC哦!有可能在無意間錯(cuò)過很多極品的裝備呢!
6、劇情雖會(huì)結(jié)束!但冒險(xiǎn)無止盡!為那些骨灰級(jí)RPG迷們準(zhǔn)備的無限地下城!
跟那些只要通過全關(guān)就無事可做的舊式RPG說Good Bye!《艾諾迪亞4》為那些好戰(zhàn)分子們準(zhǔn)備了總共由5層組成的無限地下城!真正具有挑戰(zhàn)性質(zhì)的戰(zhàn)斗現(xiàn)在才開始!比主線劇情更加刺激、兇險(xiǎn)的無限地下城!拿出你的勇氣,去面對(duì)更多更兇猛的對(duì)手吧!
游戲攻略
1、最開始的時(shí)候可以在艾尼倫城堡刷優(yōu)質(zhì)的箱子,大概九級(jí)的時(shí)候,出低級(jí)寶石和材料,為蜘蛛女王做好鋪墊。
2、屬性點(diǎn)建議不加,用骰子靠臉過日子,裝備提升以后可以彌補(bǔ)屬性點(diǎn)的不足。
3、黑店商人是可以刷的,鋼之獸人部落那張圖,石頭BOSS前面,進(jìn)出地圖,黑店商人幾率大概1/4,(樓主沒計(jì)算過具體數(shù)據(jù))
4、悲鳴要塞的BOSS不能站樁打,記得跑。
5、被污染的神殿是個(gè)刷寶石的好地方,進(jìn)出門,刷優(yōu)質(zhì)寶箱。
6、任何情況下,記得帶神燈在包里。
7、刷箱子的情況下,多帶兩個(gè)箱子。
8、刷箱子的時(shí)候,物品只留武器,因?yàn)槠渌牟恢靛X。
9、狂戰(zhàn)士的獅子吼就像你對(duì)怪吼:孫子,我是你爺爺!效果明顯。
10、黑暗騎士的雙嘲諷效果不及9樓的我是你爺爺。
11、精靈村的鯉魚仙人是朵奇葩。
12、46級(jí)以上的BOSS都出紫裝。
13、黃裝的屬性不比紫裝差。
14、戒指、披風(fēng)、項(xiàng)鏈最好要白色4孔,而且起始屬性一定要好的。
15、最好的戒指單屬性最高17,暴擊最高6%,暴傷最高11.1%,MP最高20。披風(fēng)、項(xiàng)鏈同理。
16、寶石最高單屬+17,MP+20,暴擊6%,暴傷10.7%,魔抗3.5%。
17、魔抗、暴傷都是好寶石。
18、魔抗2.0以上、暴傷7.5%以上才能滿足第17條。
19、耐久度不為0不能用混沌卷軸。
19.不要以為錢沒用,后期你會(huì)為錢糾結(jié)的。
20、珍寶商人的物品要慎重購買。
21、珍寶商人出紅裝和黃裝。
23、神秘村莊以外的珍寶商人購買即保存。
24、法師的被動(dòng)技能傷害累加很變態(tài)。
25、狂戰(zhàn)士左右手各拿武器好過拿雙手武器。
26、珍寶商人是混蛋。
27、雜貨商是兔女郎。
28、地圖上的白點(diǎn)要么是泉水、要么是箱子、要么是武器,反正是好東西。
29、如果進(jìn)地圖看見滿屏白點(diǎn),恭喜你,天亮了,該醒了。
30、如果存檔不見了,不要建新檔覆蓋原檔位置,開關(guān)機(jī),開WIFI,關(guān)WIFI,再進(jìn)游戲。
31、如果上述方法不行,進(jìn)游戲以后加載存檔。
32、如果31、32都不行,樓主只能遙祝您。
33、不帶傭兵你會(huì)發(fā)現(xiàn)怪物被削弱了。
34、刷箱子最好是忍者,進(jìn)地圖,有箱子就隱身開,開完就出地圖,效率高。
35、祭祀有個(gè)團(tuán)隊(duì)傭兵技能:人氣達(dá)人。每次有新傭兵就把有這個(gè)技能的祭祀加入隊(duì)伍再開傭兵,你會(huì)發(fā)現(xiàn)驚喜。
36、黑暗騎士的護(hù)甲增加只針對(duì)板甲衣服。
37、隱身暗殺賊主手武器要求上限,越高越好。
38、賊的CRT只用加到60%。其他的累暴傷。
39、水里是能減速的,減速是可以拉風(fēng)箏放死怪物的。
40、拔古老武器最好帶個(gè)有3%幾率的黑暗騎士,有驚喜。
41、打BOSS最好手控人物分開站位,三角位最好,除非你覺得BOSS是個(gè)菜。
43、每次交獵人任務(wù)的時(shí)候記得存檔,如果給的物品屬性不好,退出以后進(jìn)游戲再交任務(wù),直到滿意。
44、不要對(duì)首領(lǐng)怪物抱太大希望。
45、哥布林根據(jù)地1可以一次刷2個(gè)優(yōu)質(zhì)寶箱,雜貨MM也在旁邊。
47、給你的騎士或狂戰(zhàn)插一兩個(gè)命中寶石,你會(huì)發(fā)現(xiàn),穩(wěn)仇恨如此輕松。
48、命中100%還會(huì)有不和諧的Miss。
49、騎士的盾牌強(qiáng)擊和狂戰(zhàn)的沖鋒為拉怪的好技能,就算Miss,第一仇恨也不會(huì)是隊(duì)友。
50、忍者沒有8級(jí)的隱身術(shù),隱身暗殺無腦流還是有很大幾率被后期BOSS秒。
51、BOSS惡魔:地上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅圈,手控傭兵分開站位,抗怪的站圈里,其余的站外面,輕松+愉快。
52、紅龍也是會(huì)在地上出現(xiàn)一個(gè)圈,召喚一個(gè)大火球砸進(jìn)來,打法同上一條。
53、仇恨穩(wěn)定才能滿足上面兩條,不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)滿地都是圈。
54、復(fù)活卷軸是可以拉到快捷鍵的。
55、單刷情況下,手快的童鞋是可以自己復(fù)活
職業(yè)加點(diǎn)攻略
忍者加點(diǎn)
忍者是艾諾迪亞4中暴擊傷害最高的職業(yè),不暴擊想吐,暴擊也想吐所以提高暴擊率是王道,閃避也是忍者的一大特色,血薄一直是忍者、盜賊類職業(yè)的缺點(diǎn)。艾諾迪亞4中加大了忍者隱身的關(guān)聯(lián)技能,所以隱身流是必備了。下面讓我們來看下艾諾迪亞4忍者的必加技能。
推薦技能1 隱身(潛伏):隱匿身影,從而大幅度的提升攻擊力,并使得暗殺之劍的命中率增大,隨著級(jí)別的提升,物理攻擊力的提升將更大。技能解析:作為盜賊(刺客)的必備技能,隱身可算是沒有之一了。本技能在大幅度的提升物理攻擊力和命中率的時(shí)候,能夠?qū)⑽锢磔敵鲎畲蠡?,隱身雖然cd長(zhǎng)達(dá)12秒滿級(jí)時(shí)卻有11秒的隱身時(shí)間所以是優(yōu)先點(diǎn)滿的技能之一。
推薦技能2 三連斬:對(duì)敵人快速發(fā)動(dòng)三連斬,有極高的暴擊率。技能解析:作為前期的主要輸出手段之一,三連斬能夠保持在一段時(shí)間內(nèi)擁有著高爆發(fā),從而使得遇到特殊情況時(shí)能夠快速擊殺目標(biāo),雖然是推薦技能。但是不必要投入過多,前期點(diǎn)上幾點(diǎn)便可。
推薦技能3 二刀流:提高左手武器的發(fā)動(dòng)概率,同時(shí)提高使用短劍或是長(zhǎng)劍類型武器時(shí)的暴擊傷害值。
技能解析:上文我們已經(jīng)講過了,忍者靠著就是高攻速、雙持武器、高暴擊進(jìn)行輸出。所以本被動(dòng)技能能夠更好的保證你的物理輸出能力,瞬間的秒殺往往是在不經(jīng)意之間的。
推薦技能4 不屈意志:回避或是武器格擋效果發(fā)動(dòng)成功之后,則初始化所有的技能能卻時(shí)間。
技能解析:這個(gè)技能看似很雞肋,其實(shí)不然。在后期配合上高閃避類型裝備,能夠?qū)⒉磺庵镜男Чl(fā)動(dòng)最大化。從而更好的進(jìn)行潛行、暗殺之劍技能的CD重置。所以也是后期必備的技能之一。
推薦技能5 暗殺之劍:攻擊敵人的弱點(diǎn),普攻下命中率較低,但是在隱身狀態(tài)下能夠提高該技能的命中率。
技能解析:最為忍者的終極輸出技能,暗殺之劍的效果十分驚人。(物理攻擊力+敏捷x1.2+力量)x457.5%的攻擊效果實(shí)在是太恐怖了,但是8秒的冷卻時(shí)間等待時(shí)間確實(shí)太長(zhǎng)。所以需要配合不屈意志來進(jìn)行CD冷卻時(shí)間重置。
推薦技能6 幻影迷蹤:提高在隱身狀態(tài)下對(duì)敵人的攻擊暴擊率技能解析:作為一項(xiàng)被動(dòng)技能,幻影迷蹤能夠大幅度的提升你的暴擊幾率。忍者進(jìn)行輸出時(shí)靠的就是高暴擊,所以本項(xiàng)技能同樣還是忍者的必備技能,沒有之一。
成型的忍者輸出方式就是:在潛行狀態(tài)下利用暗殺之劍進(jìn)行強(qiáng)力DPS輸出,同時(shí)配合高閃避率,利用不屈的意志進(jìn)行CD的重置,再將輸出最大化,推薦有一定操作功底的人選擇,配合一定的走位和技巧幾乎可以無傷過boss(如果boss傷害高會(huì)玩的人也只要一瓶血藥和再生藥水)
黑魔導(dǎo)加點(diǎn)
在艾諾迪亞4中黑魔導(dǎo)的爆發(fā)力可以說是很強(qiáng)的,強(qiáng)大的DPS完全依賴于技能,因此,艾諾迪亞4黑魔導(dǎo)的加點(diǎn)顯得尤為重要。初始屬性:
力量 5
敏捷 7
體力 10
智力 16
精力 12
黑魔導(dǎo)作為本座的六大職業(yè)之一,同樣還是擁有九項(xiàng)主動(dòng)技能和六項(xiàng)被動(dòng)技能,下面推薦下艾諾迪亞4黑魔導(dǎo)加點(diǎn)時(shí)必加點(diǎn)的技能。
推薦技能1 黑暗之刃:增加黑魔導(dǎo)的魔法攻擊力,等級(jí)越高魔法攻擊力加成越多
技能解析:黑暗之刃作為一項(xiàng)被動(dòng)技能,雖然在前期收益不太客觀,但是后期加成非??捎^。法傷達(dá)到1100后,法傷加成可擁有40%的加成。所以推薦技能點(diǎn)數(shù)充足的情況下建議點(diǎn)滿。
推薦技能2 地獄之兵:黑魔導(dǎo)召喚地獄的士兵來進(jìn)行戰(zhàn)斗,其地獄之兵的攻擊力隨著黑魔導(dǎo)的魔法攻擊力的增高而增高。技能解析:作為一項(xiàng)召喚技能,地獄之兵的召喚雖然不是必須技能,但也是必要技能。再配合上怪獸的哀嚎(嘲諷技能),從而能夠更好的輔助黑魔導(dǎo)進(jìn)行DPS輸出。
推薦技能3 怪獸的哀嚎:地獄之兵發(fā)出怪吼,從而對(duì)周圍的定人造成一定的魔法傷害,同時(shí)使敵人進(jìn)入暈眩狀態(tài),并大量吸收仇恨值。技能解析:作為一項(xiàng)很強(qiáng)力的控制技能和拉仇恨技能,怪獸的哀嚎算是魔導(dǎo)師應(yīng)急時(shí)的必要技能了。作為一項(xiàng)控制技能,它能夠保證黑魔導(dǎo)更放心的進(jìn)行DPS的輸出,而不擔(dān)心因?yàn)榇嗥ざ还肢F拍死。
推薦技能4 召喚地獄之火:黑魔導(dǎo)召喚地獄之火,從而對(duì)敵人進(jìn)行范圍攻擊。技能解析:作為一項(xiàng)AOE技能,地獄之火在配合地獄之兵的召喚進(jìn)行嘲諷之后,能夠更加快捷、效率的對(duì)敵人進(jìn)行清兵。魔導(dǎo)師的必學(xué)技能,沒有之一。
推薦技能5 地獄之落雷:當(dāng)發(fā)動(dòng)暴擊時(shí),將有一定的幾率召喚出落雷攻擊指定的敵人,初始的發(fā)動(dòng)幾率為百分之13
技能解析:這項(xiàng)技能看似十分雞肋,實(shí)則是魔導(dǎo)師后期高輸出的根源所在。配合上低耗藍(lán)、高暴擊的技能,能夠?qū)⒌鬲z之落雷的威力發(fā)揮到極致。另外由于是被動(dòng)技能,所以是不耗藍(lán)的,無需補(bǔ)給。所以在效率上本技能也是必學(xué)技能。
推薦技能6 魔力限制解除:提高魔法傷害值的同時(shí),增加魔法消耗量。
技能解析:這一技能比較類似《魔獸世界》中法師的奧術(shù)魔法,增加魔法消耗值同時(shí)提高魔法傷害,所以本技能是一項(xiàng)很實(shí)用的技能。但是實(shí)際的性價(jià)比卻不高,而且耗藍(lán)量大后需要大量的補(bǔ)給。
暗影獵手加點(diǎn)
暗影獵手這個(gè)職業(yè)相比于上代確實(shí)強(qiáng)力了不少,在艾諾迪亞4暗影獵手加點(diǎn)上其主要攻擊輸出為連升技能,所以推薦優(yōu)先將此技能點(diǎn)滿。
艾諾迪亞4暗影獵手的定位為物理DPS,其加點(diǎn)主要思想在于,其打怪的主題思想是召喚馴獸抗怪拉仇恨,自己利用叢林認(rèn)知埋伏技能,可以大幅度的提高攻擊力,隨后就是連射技能或是亂射技能進(jìn)行輸出即可了,這里要提一下亂射這個(gè)技能也是相當(dāng)?shù)慕o力。
在輔助技能上,暗夜獵手擁有自然精靈,不但能夠恢復(fù)HP,同時(shí)能夠提高隊(duì)伍HP和MP的恢復(fù)速率。而天羅地網(wǎng)這樣的控制技能可以無論是在逃跑還是在打怪時(shí)候都能夠發(fā)揮很好的作用。所以綜合來講暗夜獵手這一職業(yè)無論是主職業(yè)進(jìn)行輸出還是作為傭兵打輔助都有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力進(jìn)行挖掘。
必加技能一 連射:對(duì)敵人同時(shí)發(fā)射多枚箭矢技能解析:這個(gè)技能是大多數(shù)游戲中最常見的技能之一。通常其特點(diǎn)是起步等級(jí)低,攻擊力強(qiáng)。無論是在boss戰(zhàn)紅還是擊殺BOSS都是非常靠譜的,而隨著技能等級(jí)的越高,其可發(fā)射的箭矢就越多,傷害自然也是越明顯,所以艾諾迪亞4加點(diǎn)攻略推薦首先將此技能點(diǎn)滿。
必加技能二 馴獸召喚:召喚馴獸為自己戰(zhàn)斗,同時(shí)馴獸攻擊時(shí)會(huì)吸引周圍敵人的敵意值(也就是仇恨值)。技能解析:這個(gè)技能也算是每款游戲中獵人的必備技能了,沒有之一。玩家再召喚了寶寶肉盾進(jìn)行抗怪后,隨后自己再利用【埋伏】技能進(jìn)行傷害輸出,效果十分的可觀。
必加技能三 自然之精靈:為隊(duì)伍增加HP,同時(shí)提高隊(duì)伍的HP和MP恢復(fù)速度。技能解析:這一項(xiàng)技能也是相當(dāng)?shù)慕o力,作為本座中為數(shù)不多的可以進(jìn)行加血的技能,無論是在單體作戰(zhàn)還是在團(tuán)體戰(zhàn)中這樣的加血技能都是十分必要的。同時(shí)在隊(duì)伍中擁有奶媽的情況下,本項(xiàng)技能提高HP和MP的恢復(fù)速率,能夠保證你在殺敵破陣的時(shí)候更加得心應(yīng)手,所以無論是作為主職業(yè)還是傭兵,自然之精靈都是艾諾迪亞4加點(diǎn)攻略中都是不可或缺的。
必加技能四 天羅地網(wǎng):暗影獵手向敵人射出一道網(wǎng),使得在范圍內(nèi)的敵人短時(shí)間無法移動(dòng)。技能解析:天羅地網(wǎng)作為一項(xiàng)很強(qiáng)力的控制類技能,天羅地網(wǎng)不僅能夠在你血量值低的時(shí)候幫助你逃跑。同時(shí)范圍性的控制技能,能夠讓你配合你的隊(duì)友更好的進(jìn)行AOE輸出。
必加技能五 埋伏:暗夜獵手進(jìn)入埋伏狀態(tài),從而增加自身的攻擊力,而如果進(jìn)行移動(dòng)則解除埋伏狀態(tài),同時(shí)進(jìn)入一段時(shí)間的減速狀態(tài)。技能解析:作為暗夜獵手的一系列連招,寶寶拉怪——埋伏——連射擊射這樣的輸出模式是十分逆天的,而且埋伏技能進(jìn)行攻擊力的加成也是非??捎^的。另外要注意的是,當(dāng)進(jìn)行移動(dòng)的話則會(huì)進(jìn)入減速狀態(tài),從而一段時(shí)間內(nèi)的行動(dòng)會(huì)變的舉步維艱。所以在進(jìn)行輸出之間一定要進(jìn)行合理的站位選擇。
祭司加點(diǎn)
下面重點(diǎn)推薦祭司職業(yè),不要以為祭司不給力。其實(shí)祭司是神一般的存在,而他無論是作為首選職業(yè)還是傭兵職業(yè)都是首選之一。
推薦技能1 恢復(fù)術(shù):恢復(fù)一名隊(duì)員的HP值,恢復(fù)量為(攻擊力+精力)x901.5%
技能解析:恢復(fù)術(shù)作為奶媽的必備技能,也是沒有之一。無論敵人傷害是多么驚人,奶上一口效果都是十分拔群的。
推薦技能2 治療之強(qiáng)化:提高治愈魔法的恢復(fù)量,治愈量根據(jù)技能點(diǎn)的提升而提升。
技能解析:作為一項(xiàng)被動(dòng)技能,適當(dāng)?shù)攸c(diǎn)出是十分有必要的。當(dāng)然也需要根據(jù)隊(duì)伍的整容,來絕對(duì)是否點(diǎn)滿此技能。
推薦技能3 天罰之錘:祭司召喚天罰之錘來攻擊目標(biāo)及目標(biāo)周圍的敵人,并使敵人進(jìn)入暈厥狀態(tài)。
技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能夠造成群體傷害又能夠?qū)θ巳哼M(jìn)行暈眩效果。作為全場(chǎng)控制技能是十分必要的,沒有之一。暫滿12個(gè)技能點(diǎn)后優(yōu)先點(diǎn)出此技能。
推及技能4 天界之甲:在短時(shí)間內(nèi)免疫祭司所受到的傷害,也就是無敵了。
技能解析:本次艾諾迪亞4最變態(tài)技能了,使祭司進(jìn)入無敵狀態(tài)。而且持續(xù)時(shí)間也是達(dá)到了驚人的6秒,所以本技能是必點(diǎn)技能,后期抗BOSS刷裝備的必備啊。
推薦技能5 耀眼的閃光:祭司恢復(fù)周圍隊(duì)友的HP,同時(shí)讓周圍的敵人陷入昏睡之中,變得軟綿無力。
技能解析:又是一個(gè)全場(chǎng)控制型技能,作為祭司的后期技能之一,點(diǎn)出也是十分有必要的。一來可以幫助隊(duì)友恢復(fù)血量,二來作為控制技能讓敵人昏睡過去,所以必點(diǎn)技能,沒有之一。
推薦技能6 天之落雷:祭司在其身邊周圍形成落雷,對(duì)周圍的敵人進(jìn)行進(jìn)行范圍性傷害。
技能解析:天之落雷的NB之處并不是其作為群攻技能,而是因?yàn)橹鲃?dòng)技能神圣一擊和被動(dòng)技能神之定義都有一定幾率召喚出終極技能天之落雷。所以不耗藍(lán)又強(qiáng)力的AOE技能,何樂而不為呢?
狂戰(zhàn)士加點(diǎn)
狂戰(zhàn)士是生活在艾諾迪亞大陸北部高山地帶的蠻族戰(zhàn)士,他們是極其渴望戰(zhàn)斗的好戰(zhàn)份子。而為了滿足自己的戰(zhàn)斗欲望,不停的挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的對(duì)手,他們不惜加入黑暗教團(tuán)。初始屬性:
力量 13
敏捷 11
體力 13
智力 6
精力 7
狂戰(zhàn)士的加點(diǎn)攻略:
狂戰(zhàn)士算是本作中相當(dāng)逆天的一個(gè)職業(yè),不但能夠吸血吸藍(lán),而且后期攻擊還能夠出現(xiàn)分裂,最讓人無語的是攻擊還擁有加成,而且加成還能夠進(jìn)行群里的攻擊加成。在攻擊速度上,本職業(yè)還有血之狂暴進(jìn)行彌補(bǔ),點(diǎn)出血之狂暴后進(jìn)行無腦操作即可。
雖然狂戰(zhàn)士的主動(dòng)技能十分了得,但是要說一下的是其被動(dòng)技能,破防這個(gè)減益BUFF在對(duì)付皮鈍肉厚的怪物時(shí)十分有效。另外狂戰(zhàn)士也是新手的首選職業(yè),其職業(yè)在艾諾迪亞4加點(diǎn)中優(yōu)先被動(dòng)進(jìn)技能。至于在傭兵的選擇上不建議作為傭兵,為什么呢?因?yàn)槠渥钆1频牡胤皆谟谄萍诇p防,而作為傭兵主動(dòng)技能少便使得他的輸出不那么可觀了。
在狂戰(zhàn)士的艾諾迪亞4加點(diǎn)攻略上,一般上純血流或是主血副力量流。俗話說站得住的DPS才是好DPS,本款游戲正是印證了這句話。到了游戲后期后,怪物的傷害惡心死人。在你28級(jí)時(shí)候,防御力是1000,怪打你掉700的血。而到了105級(jí)時(shí),你的防御力已達(dá)到了7000,這時(shí)怪打你竟然還掉400的血,所以這里看出狂戰(zhàn)士在加點(diǎn)是體力是多么的重要。
巨人一擊:強(qiáng)力敲擊前方的敵人,并使周圍的敵人陷入眩暈狀態(tài)。技能解析:這個(gè)技能主要是你被群毆的時(shí)候或是進(jìn)行AOE群攻A怪的時(shí)候,使用此技能比較有效。一來可以用巨人一擊將怪進(jìn)行暈眩從而趁機(jī)逃跑,或是直接進(jìn)行AOE傷害讓怪掉血更快。
刀劍風(fēng)暴:狂戰(zhàn)士瘋狂的掄起手中的武器,然后形成一股超強(qiáng)勁的刀劍風(fēng)暴,從而對(duì)周圍的敵人形成強(qiáng)力打擊。技能解析:此技能還是一個(gè)AOE系列技能,在你做任務(wù)或是A怪升級(jí)的時(shí)候比較好用??粗車墓炙⑺⒌牡粞?,那種感覺不言而喻。
狂氣之劍:用狂戰(zhàn)士的狂野之氣,對(duì)周圍的敵人進(jìn)行繳械,瞬間解除敵人的裝備,同時(shí)在短時(shí)間內(nèi)敵人的攻擊力下降百分之50。技能解析:這個(gè)技能要重點(diǎn)推薦下,因?yàn)榈搅撕笃诰⒐只蚴莃oss的傷害十分驚人,擁有這個(gè)護(hù)身技能可以說將大大的減輕傷害量。另外在BOSS站中效果十分拔群,BOSS的攻擊力會(huì)下降百分之50,這時(shí)什么走位啊、閃避啊都是浮云,使出吃奶的勁進(jìn)行DPS輸出吧。
血之狂暴:狂戰(zhàn)士爆發(fā)隱藏在內(nèi)心的嗜血狂暴力量,瞬間強(qiáng)化自己的生命值,同時(shí)大幅度的提升攻擊速度。技能解析:簡(jiǎn)而言之這個(gè)僅能是一個(gè)增益BUFF,提升生命值和攻擊速度。在提升攻擊速度后,那刷怪的快感讓你血脈噴張。
狂亂之暴風(fēng):提升輔助武器的觸發(fā)機(jī)率,在攻擊時(shí)每?jī)擅朐黾痈浇薪M員的攻擊力。
技能解析:這個(gè)技能也是一個(gè)增益類BUFF,其主要針對(duì)雙持類玩家,能夠增加左手(副手)武器的觸發(fā)幾率,對(duì)敵人造成更多傷害,同時(shí)大大增加隊(duì)友的攻擊力。
黑暗騎士加點(diǎn)
黑暗騎士屬于一個(gè)有DPS的肉盾角色,非??棺幔砷L(zhǎng)和防御成長(zhǎng)最高。
推薦技能1 幻影之劍:召喚出幻影之劍,對(duì)遠(yuǎn)處的敵人進(jìn)行攻擊,并降低敵人的防御力,同時(shí)獲得高威脅值。技能解析:作為一項(xiàng)拉怪技能,幻影之劍在BOSS戰(zhàn)中十分見效,這一技能有點(diǎn)類似《魔獸世界》中圣騎的公正之錘,遠(yuǎn)距離將BOSS拉怪嘲諷,從而讓隊(duì)友擁有更加合適的站位輸出,必點(diǎn)技能沒有之一。
推薦技能2 詛咒之吶喊:給周圍的敵人持續(xù)造成傷害,并使敵人的攻擊力降低,同時(shí)獲得高威脅值。技能解析:詛咒之吶喊也是一項(xiàng)相當(dāng)實(shí)用的技能,通過他不但能夠造成持續(xù)范圍aoe傷害,并通過debuff降低敵人的攻擊力,另外還能獲取威脅值。這一技能可以看做是《魔獸世界》中圣騎的神圣憤怒技能的改良版本。
推薦技能3 盾牌強(qiáng)擊:用盾牌向前突進(jìn),從而使目標(biāo)和目標(biāo)周邊的敵人進(jìn)入暈眩狀態(tài)(需要裝備盾牌)技能解析:盾擊這一技能很好理解了,而且黑暗騎士的盾擊還是范圍效果。所以無論是在A怪清兵又或是群體控場(chǎng)逃命時(shí)候,此技能都是十分必要的。所以黑暗騎士的必點(diǎn)技能,沒有之一。
推薦技能4 地獄之劍:黑暗騎士召喚出多把幻影之劍,攻擊周圍的敵人,并獲得高威脅值。技能解析:又是一個(gè)群里拉怪AOE技能,毫無疑問我們的黑暗騎士已經(jīng)化身一個(gè)A怪機(jī)器了。當(dāng)然作為一個(gè)后期技能,在后期地獄之劍的拉怪效果已遠(yuǎn)超過其輸出效果了,可以選擇性加點(diǎn)。
手游《艾諾迪亞》4 v1.2.9中文破解版(無限金幣、無限技能點(diǎn))
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