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綠色征途是一款大型國風(fēng)手游,可玩性較高,有五大職業(yè)選擇,近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、可進(jìn)可退、可控制可治療。故事起源于一個平靜的村莊,一位武功蓋世的少年正在逐漸成長,是主角本人沒錯。人物細(xì)節(jié)打造完美,無論是打斗還是逛街,都符合常情,并且在地圖中,有著美麗的景物,斷橋、紅杏樹、綠竹等等。綠色征途的國戰(zhàn)為核心玩法之一,在同一個地圖中,到處人擠人,玩家們各自騎著自己的坐騎,在空中連續(xù)釋放著組合技能,將敵對方陣營的玩家進(jìn)行擊殺。一旦被擊殺,將面臨三種選擇,添加對方為仇人、安全康復(fù)、原地康復(fù),添加仇人倒沒必要,如果非要記的話,仇人榜都記不下來,安全康復(fù)需要等待一分鐘,原地康復(fù)則需要三十銀兩。有趣的一幕是,有一些玩家,在站起來的瞬間又立馬倒下去了,一擊必殺的待遇也是非常地幸運(yùn)。
游戲特色
1、經(jīng)典國戰(zhàn)傳承,萬人同服捍衛(wèi)榮耀
傳承征途端游經(jīng)典國戰(zhàn)玩法,展現(xiàn)排兵布陣,戰(zhàn)場指揮的謀略魅力。
2、自由經(jīng)濟(jì),打造綠色生態(tài)
自由經(jīng)濟(jì),真正給予玩家玩“賺”征途的體驗(yàn)。在游戲過程中,玩家可以通過拍賣行自由交易。
3、多層次pvp玩法,給你帶來不一樣體驗(yàn)
繼承了征途系游戲在PVP內(nèi)容上的特色,同時有自己獨(dú)特的發(fā)展,更具深度,也更有層次,圍繞人、家、國展開強(qiáng)PVP的玩法。
游戲亮點(diǎn)
1、平衡付費(fèi)與非付費(fèi)玩家之間的差距,維護(hù)游戲生態(tài)平衡。
2、打破玩家對傳統(tǒng)國戰(zhàn)類的氪金印象,開放裝備無綁定的自由交易市場,讓玩家能夠自由交易,實(shí)施收益。
3、設(shè)置了裝備升級不暴星,極品裝備保值,讓玩家們不再為裝備掉星而悔恨。
4、綠色征途獨(dú)創(chuàng)代練系統(tǒng),自動代練過任務(wù),使做任務(wù)變得更輕松,即時上班族也不用爆肝。
5、新增的多樣性特色玩法,萬人激情國戰(zhàn)、PVP競技對戰(zhàn)、跨服戰(zhàn)場、各類情境副本等,讓各類玩家都能獲得成就感和榮譽(yù)感。
游戲玩法
一、戰(zhàn)士(攻防尚可,較吃操作,有時會受遠(yuǎn)程職業(yè)克制。整體評價(jià):★★★★)
狂暴系:攻高防低,愈戰(zhàn)愈勇,恐怖的殺傷能力依賴裝備提供的生存能力,因此對裝備的屬性需求較大。
守護(hù)系:防高攻低,肉盾流派,戰(zhàn)斗中能牽扯敵方給同伴制造輸出機(jī)會,對裝備的攻擊屬性需求小,適合平民玩家。
魔戰(zhàn)系:攻守平衡,中程攻擊,兼具控制和減控,是戰(zhàn)士中單體作戰(zhàn)能力最強(qiáng)的流派,適合獨(dú)狼玩家。
二、弓手(屬性收益高,玩法多樣又有趣,戰(zhàn)場人頭王。整體評價(jià):★★★★★)
弓箭系:將純粹的弓術(shù)修煉到底的純攻擊流派,生存能力依賴閃避屬性,攻擊方面擅長重?fù)?,輸出能力極強(qiáng)。
陷阱系:陣地戰(zhàn)專家,擅長持續(xù)輸出,各種陷阱和技能均附帶負(fù)面效果,有反隱能力,極易在戰(zhàn)場上混助攻,但對操作和意識均有一定要求。
寵物系:弓手中生存能力最高的流派,能收服各種野獸和靈獸是本流派的一大樂趣,攻擊主要依賴寵物,本身的防御技能偏多,較為全面。
三、法師(或脆皮,或沙包,但有持續(xù)范圍技能,撿人頭一流。整體評價(jià):★★★☆)
火系:純輸出流派,是所有職業(yè)中群攻技能作用范圍最廣的一支,但缺乏控制技能,且生存能力較差,對裝備屬性的需求很高。
冰系:偏重于防御能力和多種冰凍控制,有專屬的回復(fù)技能、免控技能和單體隱身技能,作戰(zhàn)中的生存能力很強(qiáng),輸出也不賴。
電系:攻防兼?zhèn)?,擅長多種麻痹控制,但80級“電遁”技能與法師基礎(chǔ)技能“云體風(fēng)身”有同樣的瞬移效果,比較雞肋。
四、仙術(shù)(個人作戰(zhàn)能力差,投入產(chǎn)出比小,存在感低,體驗(yàn)一般。整體評價(jià)★★☆)
天系:奶媽流派,擅長團(tuán)隊(duì)回復(fù)和復(fù)活隊(duì)友,但因?yàn)橛螒蛑忻總€人都能原地復(fù)活,大大削弱了奶媽的作用,但在爬塔玩法中仍然必不可少。
地系:用毒大師,技能多有持續(xù)傷害能力,且能給敵方施加虛弱、破甲、麻痹、禁食、中毒、定身多種負(fù)面狀態(tài),單人作戰(zhàn)能力最強(qiáng),臟人能力一流。
人系:團(tuán)隊(duì)大腦,擁有群體隱身、攻防轉(zhuǎn)換、驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)、護(hù)盾施加等多樣的團(tuán)隊(duì)BUFF技能,但86級被動效果又與基礎(chǔ)技能效果重復(fù),讓人難受。
五、召喚(偏重PVE,國戰(zhàn)樂趣少,整體評價(jià)★★★)
亡靈系:能召喚幽魂、鬼王,合體后的攻擊概率附加冰凍,特色是沖陣技能“強(qiáng)襲”,攻防兼?zhèn)?,在單人PVP中表現(xiàn)不錯。
天神系:能召喚天仙、天神,合體后的攻擊概率吸血,生存能力很強(qiáng),能轉(zhuǎn)移傷害到召喚物身上,還能為團(tuán)隊(duì)驅(qū)散DEBUFF、施加護(hù)盾,是團(tuán)隊(duì)萬金油。
自然系:能召喚鐵靈、焰魔,合體后的普通攻擊概率破甲,整體攻高防低,借助基礎(chǔ)技能“幻影迷蹤”,倒也有一定自保之力。